阿庫代恩遺蹟位於世界的西北部,和解放戰線祕密據點所在的大溼地幾乎隔了大半個人間界,倒是挺接近程鵬當初降落的極北冰原。這地方人跡罕至,近的npc城市也在東南方好幾百裏之外,還需要翻過一座巍峨的山脈。附近的人類聚居地只有幾個不起眼的村落,裏面是一些曾經繁華的古代城市居民的後裔,還有那些墾荒者。
或許再經過個幾百年,這些村落裏面的一兩個會在墾荒者的努力之下逐步成長爲城市,但至少現在,它們還是小村。
村小,就意味裏面的空間狹小,意味着住不下太多的人,意味着在這裏行動幾乎不可能避人耳目意味着種種的不便。
其中麻煩的便是“不能避人耳目”這一點了!
當冒險隊抵達距離遺蹟近的一個名叫“北風”的小村時,發現這個只有大約三百人口的小村裏面赫然住進了超過村民五倍數目的玩家!
“女神側身像”世界裏面,目前活躍的玩家大約有兩萬人,兩萬人分佈在這個不算小的大路上,分佈在幾十個城市和迷宮之中,每個地點並不會分到太多的人。
阿庫代恩遺蹟是開的副本,這意味着大的收穫和大的風險。按照遊戲設定,但凡是戰女神蕾娜斯沒有帶着英靈們去進行名爲探索實爲盜墓的毀滅式發掘之前,副本的難度會上升一級,獎勵則會上升一級半的樣。這個數目看起來似乎很好,完全體現了“風險與收益掛鉤”的思想,但卻隱藏着巨大的陷阱出現的副本往往本身難度就很高,戰女神摸金倒鬥組織將其打通之後,難度往往還會讓前去二次開荒的玩家們叫苦不迭,何況搶在女神之前開荒!
但正所謂撐死膽大的餓死膽小的,對於不死身的玩家們來說,危險什麼的完全不值得害怕,只要能夠得到好處,別說是區區一個副本,就算是上刀山下火海他們也毫無懼色!
比方說在歐洲著名的dnd系列世界“深淵血戰”裏面,充滿了蝗蟲精神的玩家大軍們已經靠着人數和不死身的兩大優勢席捲了很多地方,甚至幹掉了很多強大的地獄領主無論是惡魔還是魔鬼,在玩家們的人海攻勢面前都只能祈禱自己的領地不要距離那些打不死的人形蝗蟲們太近,否則就算是深淵巨頭或者地獄領主也無法阻止他們被玩家大軍給碾碎。事實上,甚至連惡魔們所居住的無盡深淵三君主之一的奧喀斯都曾經被這可怕的不死身大軍打得落荒而逃它是幸運的,至少比他的老對手,魔鬼們所居住的九重地獄第一層領主拜爾要幸運的多,因爲拜爾不僅被玩家們打敗了,而且被制服了,它的身體和精神都被封印在巨大的魔法陣中,化爲了一顆碩大得令人難以想象的魔法寶石,反過來給入侵地獄的玩家大軍們提供充足的魔力
一兩個玩家不足爲懼,幾百個玩家也不算什麼,但當玩家的數量到了五位數乃至六位數的時候,量變引起質變,就會產生如此恐怖的後果順便說一句,深淵血戰的常駐玩家數量難以計算,因爲那個世界跟血戰戰場西方區部分重合。