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第四百八十一章 心裏有個譜了

【書名: 遊戲開發設計師 第四百八十一章 心裏有個譜了 作者:喝一杯紅酒】

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  對於育碧、EA這些國際上頂級的一流遊戲公司,作爲公司賺錢肯定是他們主要的目的,但也不得不說這些遊戲企業都是帶着一些情懷的。

  比如EA旗下的fifa、極品飛車、模擬人生已然成爲了年年不斷可以收割的韭菜了。

  但在單機3A遊戲的領域上面,除了戰地這種自家的招牌遊戲之一,新的IP他們也在不斷的探索,比如聖歌。

  當然運營部門都是鬼才,玩法不好玩,這些都是硬實力的問題,但作爲一個遊戲公司,他們的確是在努力爲玩家帶去好玩的遊戲。

  同樣育碧也是如此,雖然在楚河的眼裏面,他們會做出一些糟糕的決定,比如明明早在華夏遊戲荒漠的時候,育碧就在華開設公司,並且積極引入大量出色的遊戲進入其市場,並且內置簡體中文,可他們卻也會在QA跟態度上面不夠嚴謹。

  比如將刺客信條華夏內容的衍生產品,扔給蒙德利爾這個無論是資源還是人手都騰不出多少的工作室。

  實在不行你把抽調一些專門的人手,然後再將項目扔給chengdu育碧,或者尚海育碧也可以啊。

  如果說是製作3A的話,一直致力於手遊開發的chengdu育碧,以及小衆遊戲的尚海育碧肯定不能夠擔當重任。

  但如刺客信條華夏這個衍生的非3A級別,楚河覺得以這兩個分部的工作室水準,還是能夠勝任的。

  而將這個項目甩給蒙德利爾工作室,楚河覺得這個項目完全是比後媽還要後媽了。

  要知道如今的蒙德利爾工作室,除了正在開發的刺客信條3A級別的新系列,包括看門狗、湯姆克蘭西的彩虹六號,甚至還有孤島驚魂都是他們一手負責的。

  這種情況下,一個小的試水項目,怎麼可能會有多麼的重視?

  楚河也不是一點都不瞭解情況,即便可能育碧的這個項目都還沒有落實,但就目前表現出來的東西看,沒有改變的話楚河想都不用想,這玩意肯定是失敗的。

  “還是把戰爭系列搞好吧,但國內就算是通過了審覈,官方的MOD社區又是一個問題了。”楚河很頭痛的想道。

  畢竟戰爭系列除了本身的玩法,當初在科隆遊戲展上面,楚河所展示的就是其開放的MOD。

  但同樣後續如果能夠過審的,各個國家的官方MOD社區又是一個問題,不能夠明着來得跟個地下黨一樣迂迴一下。

  同時關於MOD社區的審覈問題也是有的,比如版權問題,比如某個工作室做了個星球大戰的MOD,不用於商業用途並且傳播基本上就沒什麼事情。

  可如果上傳到MOD社區裏面的話,即便不用於商業用途也很可能被迪寶寶來一發律師函警告。

  “算了,這方面讓那羣律師去想辦法鑽空子吧。”楚河揉了揉腦袋,沒有多想這個問題。

  反正他一點都不懂,打不了就走迂迴的路線唄,比如模仿一下蒸汽平臺的創意工坊,而且楚河覺得除非真的出現瞭如同當初蒸汽平臺的反恐精英那樣的MOD。

  要不然的話,也沒誰會來給你來一發律師函警告。

  比起到時候MOD社區裏面的作品侵權的問題,楚河覺得各個國家的法律問題纔是最主要的問題。

  但也不可能做到每個國家都進行單獨的審覈鎖區。

  畢竟你要是敢每個國家都進行分開鎖區,保證即便是天河網絡肯定也會被玩家打上差評,然後開噴。

  雖然經常會有人說國內玩家沒素質什麼的,又或者功利心太強喜歡開掛。

  可實際上國外的玩家也沒有好到哪裏去,比如在reddit的遊戲分區裏面,你同樣能夠看到來自全球各地的超級大噴子。

  而且外掛這玩意的話,毛子們絕對是比國內玩家還要強的存在。

  至少根據天河網絡內部的數據顯示,毛子在遊戲上開掛的數據,一點都不比國內的玩家少。

  之所以國內玩家開掛多,除了人口是一方面,更重要的那就是國內開掛的玩家,經常是開了封,封了買,買了再開。

  這也是目前天河網絡反掛技術進行IP封禁,設備封禁的主要原因。

  單純的封禁賬號,沒有太大的用處。

  而就在楚河還在全球到處飛的時候,已經從QD回到國內的張陽晨則是帶着自己加入天河網絡後組建好的團隊進行會議。

  他們得拿出一個可行的方案來。

  作爲一個有夢想的遊戲製作者,而不是一個混子,面對上億的遊戲開發經費,張陽晨沒有理由不心動。

  上億元的開發經費,拋開天河網絡外,國內幾乎沒有誰能夠將這筆錢投在單機遊戲上面去了。

  手遊、網遊,上億元的開發投入,雖然罕見但並不是沒有。

  但單機的話,真的出了天河網絡,就完全沒有第二家了。

  …………

  論一款3A遊戲開發需要多長時間?

  3年,這是業界所有人都默認的一個數字,當然這是建立在一般情況下的。

  什麼是一般情況下?

  有技術,有資金,有人手。

  如使命召喚、戰地、刺客信條這些年貨遊戲,看上去是流水線產品,但實際上都是幾個工作室分別進行製作的。

  比如使命召喚15上線,那就代表使命召喚16已經做了一大半了,而且使命召喚17也已經立項開始製作了。

  但只要錢足夠的多,人手足夠的多,這個進度是完全能夠壓縮的。

  從EA跟育碧參觀回來,大約一個半月的時間,工作室已經將黎明時分的第一個試玩的Pre-Alpha測試版本做出來了。

  同樣關於張陽晨那邊的項目,也已經通過審覈了。

  取消原本的真人演出PPT,改成了真人演員以及CG特效,就是如同暴雨跟成爲人類那樣的。

  同時將登陸移動、主機以及PC三個主流的遊戲平臺。

  而且這個項目由楚河跟上頭溝通過,發現對方給的尺度竟然還可以。

  當然最後的結局一定是要三觀夠正、比如做漢奸什麼的絕對不得善終。

  雖然有硬性標準,比如不能夠抹黑我黨什麼的,但上頭對於其尺度的把控,比起原來而言的確鬆了很多。

  包括張陽晨內部工作室,提前做的一些審覈樣本,一些有爭議較大的敏感地方,上頭都給予了審覈通過。

  關於這一點楚河沒有什麼意見,畢竟這種遊戲真正重要的是講好一個故事。

  而且楚河也沒有想過,審覈方面真的能夠一下子放開大尺度,但這好歹是一個好的現象。

  至於是不是因爲天河網絡家大業大,影響了上面的一些主觀判斷,那就不是楚河該管的事情了,反正對於上頭對天河網絡旗下的遊戲審覈的大概標準,楚河心裏也有一個譜了。

  領導班子不換的話,基本上也就這樣定了。

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